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GDC演讲《看火人》的美术

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《看火人》是非常成功的独立游戏之一,不仅拿下了很多最佳美术、火人最佳创意和年度游戏大奖,火人不丹交友粉还在半年时间里就收入过亿。火人开发商Campo Santo公司的火人柬埔寨币圈粉Nels Anderson在演讲中列出了《看火人》研发当中遇到了5个主要问题和心得,其中最大的火人柬埔寨拉群问题就是很容易被叙事游戏这个前提所束缚,虽然开发者们可以把他们的火人故事和一些基本玩法融合在一起,但很多方面来说,火人叙事仍然是火人最主要的玩法。

GDC讲座涵盖了一系列发展主题,火人包括游戏设计,火人编程,火人音频,火人柬埔寨数据视觉艺术,火人业务管理,火人柬埔寨料子制作,在线游戏以及许多其他内容。




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